Hola a todos os dejo el enlace de la guía que creé para el mod Long War 2 ya que veo a muchas personas que tienen dudas sobre todo en el comienzo de la campaña. Disfrutar del gran mod, saludos!!
Hi everyone I pass the link to the guide I created for the Long War 2 mod, because I see many people who have doubts especially at the beginning of the campaign. Enjoy this awesome mod, regards!!
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Guía Español Long War 2 Spanish Guide Long War 2
- Pryda4ever
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Guía Español Long War 2 Spanish Guide Long War 2
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![Image](http://i.imgur.com/yRTrTeX.jpg)
Re: Guía Español Long War 2 Spanish Guide Long War 2
Buen trabajo.
Aunque pareciera que te falta experiencia usando SPARKs. Prueba: Formidable, Rainmaker, Bulwark, Repair, Bombard, Damage Control, Sacrifice. Le das un Plasma Blaster cuando puedas (Rainmaker lo transforma en una linea de 4 de ancho y destruye todo el terreno que toca). Lo llevas como sustituto de Technical y lo usas como si fuera un Assault, de cerquita. Aunque acuerdate de no terminar adyacente y darle cover a lo que le disparas. No necesitas preocuparte demasiado por cuanto le disparan si solo le disparan de a uno o dos a la vez o si los tienes controlados, como deberías estar haciendo de todas maneras si no fuera un robot.
Aunque pareciera que te falta experiencia usando SPARKs. Prueba: Formidable, Rainmaker, Bulwark, Repair, Bombard, Damage Control, Sacrifice. Le das un Plasma Blaster cuando puedas (Rainmaker lo transforma en una linea de 4 de ancho y destruye todo el terreno que toca). Lo llevas como sustituto de Technical y lo usas como si fuera un Assault, de cerquita. Aunque acuerdate de no terminar adyacente y darle cover a lo que le disparas. No necesitas preocuparte demasiado por cuanto le disparan si solo le disparan de a uno o dos a la vez o si los tienes controlados, como deberías estar haciendo de todas maneras si no fuera un robot.
- Pryda4ever
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Re: Guía Español Long War 2 Spanish Guide Long War 2
Hola gracias, sí yo suelo usar de talentos para el Spark Formidable, Rainmaker, Repair, Strike, Damage Control, Impact Fields pero en los inicios es cuando me refiero que es una clase vulnerable porque no tiene mucha vida y en dificultades altas aciertan bastante, siempre que lo utilizo intento llevar un Especialista con él para darle Protocolo de ayuda y así tener más defensa. Claro la idea es que no le golpeen como dices más de 2 veces pero no siempre puede ser así puesto que si vas hacia delante con él puedes activar otro grupo sin querer y complicarse la cosa, por eso intento llevar siempre un Ninja para que sean mis ojos y vaya descubriendo quién hay.Dwarfling wrote:Buen trabajo.
Aunque pareciera que te falta experiencia usando SPARKs. Prueba: Formidable, Rainmaker, Bulwark, Repair, Bombard, Damage Control, Sacrifice. Le das un Plasma Blaster cuando puedas (Rainmaker lo transforma en una linea de 4 de ancho y destruye todo el terreno que toca). Lo llevas como sustituto de Technical y lo usas como si fuera un Assault, de cerquita. Aunque acuerdate de no terminar adyacente y darle cover a lo que le disparas. No necesitas preocuparte demasiado por cuanto le disparan si solo le disparan de a uno o dos a la vez o si los tienes controlados, como deberías estar haciendo de todas maneras si no fuera un robot.
Y por supuesto luego hay misiones donde veo mejor que ni vayan como la que Persigue un Ovni al Avenger, esa misión que se te juntan normalmente 4 grupos tranquilamente puede ser la muerte para el Spark aunque tire humo sobre él y demás defensas, son demasiados disparos que la mayoría irán hacia él.
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Re: Guía Español Long War 2 Spanish Guide Long War 2
Es como si usaras un Assault con escopeta o un Shinobi con espada, mismas reglas, tienes que saber mas o menos donde están los otros pods antes de irte all-in en un flanco, mejor si con el Shinobi ya sabes donde están. Igual, si fuera un soldado normal con cover, dejando enemigos sin controlar igual te aciertan con los 15% los malditos. Por lo menos el SPARK tiene 7 ablative y 3 armor para aguantar y si se los atraviesan se repara rápido. Mientras lo que actives accidentalmente no sea un pod superdificil va a estar bien. Si me salen X-L GOps alrededor de los 6d siempre intento llevar uno en un grupo de 5.
Lastima que solo lo puedas usar así sin mods porque la puntería da asco y las balas no duran.
Lastima que solo lo puedas usar así sin mods porque la puntería da asco y las balas no duran.